Categoría: Agilidad Mental

Encontrando palabras nuevas

El juego que te proponemos hoy te entretiene y entrena tus neuronas. La consigna es, comenzando desde la base, completar la pirámide eliminando una letra cada vez, para obtener palabras nuevas. Se puede cambiar el orden de las letras.

dificultad-ninios Juegos de poca dificultad

Entrena: Inteligencia verbal – Mejora el vocabulario

Encontrando palabras nuevas

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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DO

DOS

SODA

ASADO

PASADO

PASADOR

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Agiliza la mente y completa la serie

El juego de lógica que preparamos para hoy te entretiene y entrena las neuronas. La consigna del juego es encontrar cuál de las tres opciones numeradas completa la serie que te mostramos.

dificultad-ninios Juegos de poca dificultad

Entrena: Razonamiento – Lógica

Agiliza la mente y completa la serie

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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La opción 3. El triángulo avanza girando 90° en sentido horario y los anillos lo hacen arriba y abajo.

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Juega con las palabras y entrena tu inteligencia verbal

Para esta publicación creamos un nuevo juego para que te diviertas, entrenes tu inteligencia verbal y mejores el vocabulario. La consigna del juego es encontrar por lo menos 8 palabras que contengan el grupo de letras que mostramos (no se tienen en cuenta los acentos). Las nuevas palabras deben estar precedidas y seguidas por una o más letras, por ejemplo ENTRAMADO.

dificultad-ninios Juegos de poca dificultad

Entrena: Inteligencia verbal – Mejora el vocabulario

Juega con las palabras y entrena tu inteligencia verbal

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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Estas son algunas palabras posibles: TRAMAR, DIAGRAMAS, DRAMÁTICO, CONTRAMANO, PROGRAMAR, DRAMATIZAR, DESPARRAMAR, CARAMAÑOLA.

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Un nuevo rompecabezas lógico con pequeños monstruos

Para este sábado creamos un nuevo rompecabezas lógico matemático para que te diviertas y agilices tu mente. La consigna es razonar y calcular el valor de cada uno de los pequeños monstruos de la imagen siguiente y encontrar el valor del personaje de la sonrisa.

Juegos de poca dificultad

Entrena: Razonamiento – Lógica – CálculoUn nuevo rompecabezas lógico con pequeños monstruos

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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Estos son los valores: personaje azul 5, personaje verde 11, personaje rosa 55, personaje anaranjado 65 y personaje de la sonrisa 10.

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