Categoría: Agilidad Mental

Formando palabras. Juego de inteligencia verbal

¿Cuáles son las tres letras que deberían reemplazar los signos de interrogación, de forma tal que puedan ser precedidas por las letras de la izquierda y formar nueve palabras?

dificultad-1neuronaapto-s-t-mFormando palabras. Juego de intelgencia verbal

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Estas son las nueve palabras:

OBRA
HEBRA
LIBRA
CEBRA
FIBRA
VIBRA
ABRA
HEMBRA
SOMBRA.

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El juego de las diferencias: un día de campo

Visualiza durante algunos minutos la imagen del juego y pulsa el botón ocultar. La nueva imagen tiene 10 diferencias con la anterior ¡Trata de encontrarlas! Si pulsás el botón solución podrás verlas.

dificultad-ninios dificultad-1neurona

Una serie numérica con errores

En la serie que te mostramos hay un número equivocado, ¿puedes encontrar cuál es?

dificultad-2neuronasapto-s-t-mUna serie numérica con errores

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El 25, el número correcto es 28. La serie progresa restando o y multiplicando por dos (-2 x2).

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El juego de los opuestos

Encuentra los antónimos de las siguientes palabras. Las letras de cada palabra te sugieren la posible solución. Es una manera de ampliar el vocabulario y de proporcionarte una variedad de palabras descriptivas. Recuerda que los antónimos son palabras que tienen un significado opuesto o contrario entre sí.

dificultad-1neurona-newsapto-s-t-mEl juego de los opuestos

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1. PARAR
2. DIVERTIDO
3. CLARIDAD
4. ACORTAR

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