..: Neuróbica -
Gimnasia Mental :.. |
Año 2
Nº 26
26 de octubre de
2012
Edición electrónica mensual gratuita, gentileza de El Club del Ingenio con
Juegos, Crucigramas, Sudokus y Acertijos para entrenar la mente y hacer
Gimnasia Mental.
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"Nada resulta más agradable a la inmensa mayoría de los
seres humanos que eludir la necesidad de ejercitar la mente... Nada es
para la mayor parte de ellos tan molesto como el esfuerzo de pensar."
James Bryce
Estimado amigo/a:
Bienvenido al boletín Nº 26 del Club del Ingenio, esperamos
que difundas nuestros contenidos entre tus amigos y conocidos.
Estamos seguros que Hacer Gimnasia Mental hace
bien y por ello seguimos trabajando para elaborar contenidos que
cumplan con ese objetivo y que además sean entretenidos.
El próximo boletín será enviado el
30 de noviembre de 2012.
El equipo del Club del Ingenio
Cosa de locos
Juan se encuentra en una gran avenida esperando un taxi, en eso pasa un
amigo con el auto y le dice que suba que él lo va a llevar. Empieza a
acelerar hasta llegar a 120 Km por hora y en el cruce siguiente el
semáforo cambia a rojo.
¡Pará! ¡Pará loco! Le dice Juan.
El amigo le contesta:
¡No pasa nada! Mi hermano maneja igual y nunca le ha pasado nada. Sigue,
y aparece otro semáforo en rojo.
¡Frena loco! ¡Frena! Dice Juan.
El amigo le vuelve a decir:
Mi hermano maneja igual, y nunca le ha pasado nada y sigue a toda
velocidad. Más adelante aparece un semáforo en verde, el amigo clava los
frenos y Juan le dice:
¡Pero, qué te pasa estamos en verde!
El amigo responde:
¡No! ¡Hay que tener cuidado, no vaya a ser que pase mi hermano!
La motivación en los niños
Laura
se distraía discretamente en pintar sobre el folio el nombre del chico con el
que había empezado a salir, mientras su profesora explicaba. Esta lo advirtió y
dijo: «Esto es muy importante para los cursos que os vendrán y me alegra veros
tan atentas, porque estoy seguro de que si entendéis esta parte bien, no
tendréis ningún problema ni ahora ni en Selectividad. Me alegra veros así. Muy
bien. Qué buen curso sois, un curso de listos, sí señor. Sigamos.» Laura se
irguió, cambió de folio y pasó discretamente también varias páginas del libro
para ponerse en la que correspondía a lo que se estaba explicando. La motivación
es el deseo de conseguir algo concreto. Un motivo para actuar. Los motivos para
conseguir aprender o hacer algo, son:
-
Encontrar interesante o necesaria la tarea.
-
Buscar exaltar el propio yo. El status, la autoestima, la adaptación y el
éxito, motivan. Pero de forma indirecta. En los estudios, por ejemplo, lo
hacen las calificaciones, lograr títulos académicos u otras recompensas.
Pese a que dependen en gran medida de otras personas.
Artículo completo
Video: Los videojuegos y
su efecto en nuestros cerebros
En este video de
Redes para la Ciencia, la neurocientífica
Daphne
Bavelier cuenta a Eduard Punset sus investigaciones realizadas en
determinado tipo de videojuegos. El objetivo principal es su aplicación en la
educación o la rehabilitación de pacientes. También menciona que las personas
que los que eligen estos juegos tiene más agudeza visual.
Ver el video
Sudoku interactivo o para
descargar en PDF
Crucigrama tipo Sudoku de dificultad de resolución media. Si es la primera vez que juegas
te recomendamos que leas esta
información previa.
Link al
sudoku interactivo
Link para descargar e imprimir el sudoku
Formando palabras
La letras que te mostramos debajo integran palabras de uso
cotidiano. ¿Cuáles son las palabras que respetan la serie?
U A I U I A
O
La respuesta la publicaremos en la próxima edición.
Respuesta del juego anterior:
La palabra examen. Las restantes están formadas por letras
de la palabra empresa.
Ilusiones visuales
La imagen siguiente nos muestra un paisaje lacustre en el
anochecer. ¿Ves algo más?
Ilusión visual anterior
La cantidad de comida es la misma en los tres platos.
El rincón de los niños
Dos de las cinco palabras que se encuentran debajo tienen un
significado similar. ¿Puedes identificarlas?
DERECHO
DISCURSO
DECISIÓN
FACULTAD
MANIOBRA
La respuesta la publicaremos en la próxima edición.
Respuesta del número anterior
Sólo hay cuatro gatos. Alguien podrá decir que son 32 con este
análisis: 4 gatos en los ángulos; enfrente de cada uno de ellos otros tres
gatos, lo que suponen 12 gatos y, además, en el rabo de cada gato otro gato más,
o sea, 16 gatos. En total 32 gatos. Es correcto si has respondido que hay 4
gatos.
Virtual Piano
Virtual Pino es un piano virtual en tu
computadora para que puedas jugar y divertirte creando música o tocando melodías
predeterminadas utilizando el teclado.
Descargar
Virtual Piano
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