..: Neuróbica -
Gimnasia Mental :.. |
Año 4
Nº 45 27 de
junio de
2014
Edición electrónica mensual gratuita, gentileza de El Club del Ingenio con
Juegos, Crucigramas, Sudokus y Acertijos para entrenar la mente y hacer
Gimnasia Mental.
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"Nada resulta más agradable a la inmensa mayoría de los
seres humanos que eludir la necesidad de ejercitar la mente... Nada es
para la mayor parte de ellos tan molesto como el esfuerzo de pensar."
James Bryce
Estimado amigo/a:
Bienvenido al boletín Nº 45 del Club del Ingenio,
esperamos que disfrutes del material que preparamos en esta edición y
que puedas divertirte y entrenar tus neuronas.
Agradecemos
que difundas nuestros contenidos entre tus amigos y conocidos. Gracias a
todos por seguirnos.
La próxima edición será enviada el:
El equipo del Club del Ingenio
Había una vez...
Había una vez un perro tan inteligente pero
tan inteligente, que cuando le gritaban !Ataque!, el perro se tiraba al piso y le daban convulsiones.
Creatividad e ingenio en una fábula
Esta hermosa fábula de Esopo nos muestra cómo resolver las
dificultades con ingenio y creatividad.
El cuervo y la vasija
Érase una vez un cuervo sediento. Había volado mucho tiempo en busca de agua. De
pronto vio una vasija. Descendió y vio que contenía un poco de agua, pero estaba
en el fondo de la vasija y no llegaba con el pico.
Pero debo beber ese agua -graznó-. Estoy demasiado fatigado para seguir volando.
¿Qué haré? Ya sé. Volcare la vasija.
Le pegó con las alas, pero era demasiado pesada. No podía moverla.
Artículo completo
Video: ¿Es Internet un cerebro?
Es este video de Informe Semanal de la RTVE los científicos se
preguntan ¿Es Internet un cerebro?
Ir al video
Crucigrama
tipo sopa de letras sobre
marcas de autos
Resuelve esta sopa de letras en la que deberás encontrar los
nombres de 15 marcas de automóviles. Los nombres pueden estar listados en forma
horizontal, vertical o diagonal, al derecho o al revés.
Enlace a la sopa de letras interactiva
Descargar en PDF
Palabras
armadas. Juego de razonamiento y deducción
Las palabras que siguen están ordenadas según un criterio
determinado. ¿Cuál de estas es la que continúa la serie: PERA, SALAME, MASA o
MESA?
Tómate el tiempo necesario y evita buscar la solución rápidamente, no olvides
que es un juego.
La respuesta la publicaremos en la próxima edición.
Respuesta del juego anterior:
21 y 7. En cada fila el número de la columna del centro es igual
al número de la primera columna por el de la tercer columna pero invertido.
Ilusiones visuales
Las piezas que se mueven son ¿negras o blancas?
El rincón de los niños
Si en esta línea tienes
PECA
(CENA) PANEL
¿Cuál es la palabra que debería estar entre paréntesis en la
siguiente línea?
CAMPO (. . . .) SONIDO
Respuesta del número anterior
TAL, forman las palabras mental y talco.
Según
Wikipedia "la musicoterapia es el manejo de la música y sus
elementos musicales (sonido, ritmo, melodía y armonía) realizada por
un musicoterapeuta cualificado con un paciente o grupo, es un
proceso creado para facilitar, promover la comunicación, las
relaciones, el aprendizaje, el movimiento, la expresión, la
organización y otros objetivos terapéuticos relevantes, para así
satisfacer las necesidades físicas, emocionales, mentales, sociales
y cognitivas."
En esta sección publicaremos recursos
sobre musicoterapia para trabajar el aspecto cognitivo, aumentar la
concentración y prepararnos para el trabajo intelectual.
Este video musical contiene más de 2 horas de
relajante música celta ejecutada en arpa. Excelente para relajarse,
estudiar o realizar tareas intelectuales.
Dos horas de música celta para relajarse
Entrena tu mente Cambia tu cerebro, de
Sharon Begley
Leer sinopsis de Entrena tu mente Cambia tu cerebro
Flow Colors
Flow Colors es un juego de rompecabezas simple, de gráficos
limpios y coloridos, divertidos efectos de sonido y muy adictivo. Tiene más de
900 niveles gratuitos.
Sólo deberás unir los distintos colores, al principio parece
fácil pero luego tendrás que agudizar tu ingenio.
Flow Colors se juega on-line desde el navegador Chrome.
Jugar Flow Colors
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