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..: Neuróbica - Gimnasia Mental :..


Año  4          Nº 46    1º de agosto  de 2014


Edición electrónica mensual gratuita, gentileza de El Club del Ingenio con Juegos, Crucigramas, Sudokus y Acertijos para entrenar la mente y hacer Gimnasia Mental.


"Nada resulta más agradable a la inmensa mayoría de los seres humanos que eludir la necesidad de ejercitar la mente... Nada es para la mayor parte de ellos tan molesto como el esfuerzo de pensar."

James Bryce


     

Contenidos

            

Editorial

Estimada/o amiga/o:

 

Bienvenido al boletín Nº 46 del Club del Ingenio, esperamos que disfrutes del contenido de esta edición y que puedas divertirte y entrenar tus neuronas.

 

Agradecemos que difundas nuestra tarea entre tus amigos y conocidos. Gracias a todos por seguirnos.


La próxima edición será enviada el:

 

Edición de septiembre

 

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Humor

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Uno cortito de suegras

 

Llega al consultorio del psiquiatra un tipo con un ataque de nervios y le dice:

Doctor, llevo tres semanas soñando que mi suegra viene a comerme cabalgando sobre un cocodrilo.

¿Sí?, contesta el psiquiatra.

Sí doctor, esos ojos amarillos, esa piel escamosa, esos dientes afilados.

¡Hombre, que terrible!, dice el psiquiatra.

Y el hombre contesta:

¡Y espere que le describa el cocodrilo!

 

Mantener activa la memoria

 

Según los mitos griegos, había nueve musas que insuflaban inspiración en la mente de los mortales. La madre de las musas era Mnemosyna: memoria. Los griegos entendían que la memoria es un recurso fundamental, un manantial de impresiones del cual bebemos continuamente. Los recuerdos vívidos aportan ingredientes valiosos a una mente creativa.

 

Mnemosyna, musa de la memoria

 

Artículo completo

 

 

Video: El cerebro, más allá de la mente

 

Esta serie de 7 videos emitidos por Documental Discovery Channel Latino nos mostrarán el funcionamiento del cerebro y la mente.

 

Más allá del cerebro y la mente

 

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Sudokus - Sopa de letras - Crucigramas -  Kakuros  ●

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Letradoku interactivo de mediana dificultad
 

El sudoku con letras de esta edición tiene un nivel de dificultad medio. Si es la primera vez que juegas te recomendamos que leas la información previa.

 

Nivel de dificultad bajo

 

Letradoku de mediana dificultad

 

Enlace al letradoku interactivo

 

Bloque de palabras. Juego de razonamiento y deducción

 

Los números de los bloques siguientes representan a cada una de las sílabas de la palabra que buscamos, según su posición en ella.

 

UNO - DOS: Hembra del gamo, del cual se distingue por la falta de cuernos.

 

DOS - TRES: Que carece de bondad.

 

TRES - CUATRO: Cada una de las partes en que se divide un todo que se ha de distribuir entre varias personas.

 

PALABRA COMPLETA: Una de las principales malezas en el cultivo de palma aceitera.

 

Nivel de dificultad medio

 

Juego de razonamiento y deducción

 

La respuesta la publicaremos en la próxima edición.

 

Respuesta del juego anterior:

 

SALAME. La primera letra de cada palabra comienza con la primera letra que indica su posición: primera, segunda, tercera, cuarta, quinta y sexta.

 


 

Ilusiones visuales

 

En este paisaje selvático hay un animal camuflado ¿puedes verlo?

 

Nueva ilusión visual

 

 


 

El rincón de los niños

 

En cada línea debes formar cuatro palabras de ocho letras. Te ayudamos con las dos primeras y las dos últimas. Complétalas con el nombre de cuatro animales de cuatro letras.

 

Juego de razonamiento para chicos

 

Respuesta del número anterior

 

MANO. La segunda y tercera letras de las palabras fuera de paréntesis tomadas en orden inverso.

 

Musicoterapia

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La musicoterapia en nuestra menteSegún Wikipedia "la musicoterapia es el manejo de la música y sus elementos musicales (sonido, ritmo, melodía y armonía) realizada por un musicoterapeuta cualificado con un paciente o grupo, es un proceso creado para facilitar, promover la comunicación, las relaciones, el aprendizaje, el movimiento, la expresión, la organización y otros objetivos terapéuticos relevantes, para así satisfacer las necesidades físicas, emocionales, mentales, sociales y cognitivas."

 

En esta sección publicaremos recursos sobre musicoterapia para trabajar el aspecto cognitivo, aumentar la concentración y prepararnos para el trabajo intelectual.

 

El archivo de audio que proponemos en esta edición contiene 60 minutos de sonido de un día de lluvia. Es ideal para concentrarnos, escuchar mientras estudiamos o cuando leemos algo. Este sonido aumenta considerablemente la concentración y mejora el aprendizaje. Se puede descargar gratuitamente desde el aquí.

 

Una hora de sonido de lluvia

 

60 minutos de sonido de un día de lluvia

 

Libro recomendado

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Ágilmente, de Estanislao Bachrach

Libro Ágilmente

 

Leer sinopsis de ÁGILMENTE

 

ÁGILMENTE en ebook

 

The Hunter

 

El juego de caza on-line más realista. Desde su modo multijugador podrás jugar hasta con 7 amigos. Tienes 6 reservas de caza para explorar y convertirte en un experto cazador.

 

Juego de caza on-line

 

Jugar The Hunter

 


 

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