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..: Neuróbica - Gimnasia Mental :..


Año  1          Nº 5      21  de enero  de 2011


Edición electrónica mensual gratuita, gentileza de El Club del Ingenio con Juegos, Crucigramas, Sudokus y Acertijos para entrenar la mente y hacer Gimnasia Mental.


"Nada resulta más agradable a la inmensa mayoría de los seres humanos que eludir la necesidad de ejercitar la mente... Nada es para la mayor parte de ellos tan molesto como el esfuerzo de pensar."

James Bryce


     

Contenidos

            

Editorial

Estimado amigo:

 

Bienvenido al boletín 5 del Club del Ingenio, esperamos satisfacer todas tus expectativas y nos obligamos a mejorar mes a mes.

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El próximo boletín será enviado el 25 de febrero de 2011.

Un pacto con Dios

 

Una mujer de 45 años sufre un ataque al corazón. Mientras está en la mesa de operaciones tiene una experiencia cercana a la muerte. Ve a Dios, y le pregunta si en verdad se va a morir.

Dios le dice que no, que va a vivir 30 ó 40 años más.

Ella se recupera y decide aprovechar que ya está en el hospital y hacerse una liposucción en los muslos y abdomen. Después de 2 semanas y recuperada, pide un préstamo en el banco para hacerse una cirugía estética. Se levanta el pecho, aprovecha para agregar un poco de silicona, se arregla la nariz, un poco más de trasero, más silicona en los labios, fuera las arrugas y patas de gallo.

También se hace un tratamiento de varices y celulitis, 120 sesiones de masajes, se engrapa el estómago para comer menos, se saca 2 costillas y todas las movidas posibles para rejuvenecerse... Ella piensa que si va a vivir 30 ó 40 años más, mejor que se vea estupenda.

Cuando por fin sale del hospital, tras la última operación, cruza la calle y la atropella una ambulancia. Y al llegar al hospital... ¡muere!

Llega otra vez frente a Dios y le pregunta :

- Pero ¿No iba a vivir 30 ó 40 años más?

Dios le responde:

- Sí, lo siento, pero... ¡te juro que no te reconocí!

 

Entrevista de Eduardo Punset a Daniel Schacter

 

Sin memoria no hay futuro. Los 7 pecados de la memoria

Mediante técnicas de neuroimagen y experimentos psicológicos, Daniel Schacter, profesor de psicología de la U. de Harvard y especialista en memoria y neuropsicología y autor del libro Los siete pecados de la memoria, estudia los engranajes de la memoria. Schacter explica que la memoria no es tan fiable cuando lo que intentamos recordar son los detalles de lo que ha sucedido hace tiempo. Pero, a veces, cuando la memoria parece engañarnos, lo hace para sintetizar el significado general de nuestra experiencia, para darle un sentido a lo que nos ha sucedido.

 

Ver video

Sudoku interactivo de muy fácil resolución.

 

 

Link al sudoku interactivo

 

Link para descargar e imprimir el sudoku

Juego con palabras
 

¿Cuál es la palabra que continúa la lista siguiente?

 

ATADO

GALGO

TAPA

PASCUA

LATA

DOGAL

GOTA

PAPAS

 

La respuesta la publicaremos en la próxima edición.

 

Respuesta del juego anterior:
 

Anagrama
 

Utilizando todas las letras de la palabra que se encuentra debajo, ¿Cuántas palabras del Diccionario de la Real Academia de la Lengua Española puedes armar? Encontramos 6 palabras.

 

A C N O R T


Una respuesta posible:

Cantor, Cartón, Contar, Contra, Tranco, Tronca.

Peces

 

Peces es un juego de Tangram que permite jugar a 33 modalidades distintas e incluye más de 4600 figuras.

 

El Tangram es un antiguo juego chino, consistente en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas sin solaparlas. Tradicionalmente, el juego tiene siete piezas, pero actualmente hay muchas variaciones con diferente número y tipos de piezas.

 

Descargar Peces


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