Pesando mascotas

La consigna de este juego es, conociendo el resultado de las tres primeras pesadas, encontrar el peso de cada una de las mascotas y en consecuencia, el resultado de la cuarta pesada.

Juego de mediana dificultad

Entrena: Razonamiento – Lógica – Cálculo

Pesando mascotas

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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El peso total es de 27 kg. El perro grande pesa 17 kilos, el mediano 7 y el más chico 3 kilos.

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El error del catálogo. Un juego de memoria visual

En el siguiente catálogo el diseñador cometío un error y nosotros lo utilizamos como un juego. La consigna es encontrar en el siguiente catálogo el objeto repetido. Si lo encuentras en menos de 10 segundos, tu memoria visual es aceptable.

dificultad-ninios Juegos de poca dificultad

Entrena: Memoria visual

El error del catálogo. Un juego de memoria visual

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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La botella

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Juego para entrenar la percepción visual y espacial

En el juego de hoy te proponemos encontrar el huevo de Pascuas escondido en la imagen y entrenar tu percepción visual y espacial.

dificultad-ninios Juegos de poca dificultadJuego para entrenar la percepción visual y espacial

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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Visto

 

Secuencia numérica

La imagen que te mostramos muestra una secuencia de números que tiene un patrón determinado. Razona, deduce el patrón y encuentra el número que falta.

Juego de mediana dificultad

Entrena: Razonamiento – Lógica – Cálculo

Secuencia numérica. Un juego para entrenar el razonamiento, la lógica y la habilidad de cálculo

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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El 0. El patron es: el primer número dividido el segundo da como resultado el tercero.

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