Encontrar la clave para abrir el candado

El candado que te mostramos se abre con una clave de 4 dígitos. La consigna del juego es encontrarlos con la ayuda que te brindamos.

Juego de mediana dificultad

Entrena: Lógica y Razonamiento

Encontrar la clave para abrir el candado

Ayuda

El 3 7 0 6 tiene dos dígitos en común y no están en la posición correcta

El 6 8 7 5 tiene un dígito en común y está en la posición correcta

El 9 3 0 5 tiene dos dígitos en común y están en la posición correcta

El 6 8 7 0 tiene un dígito en común y no está en la posición correcta

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

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Los cuatro dígitos son 9 0 3 5.

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2 rompecabezas interactivos de 15 y 35 piezas: encuentro en el mar

Hoy te proponemos 2 rompecabezas, uno de 35 piezas y otro de 15 para los más pequeños y los adultos mayores. La imagen es una foto submarina de una tortuga de mar y un delfín. Resolver rompecabezas mejora la agilidad mental, la percepción espacial y la memoria visual en niños y adultos.

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Entrena: Memoria visual – Percepción visual y espacial

2 rompecabezas interactivos de 15 y 35 piezas: encuentro en el mar

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Razona, calcula y encuentra los números que faltan

La consigna de este juego de hoy consiste en colocar en cada círculo un número del 1 al 9, sin repetirlos, para que los vértices de cada área sumen el número que se muestra.

Entrena: Razonamiento y cálculo mental

Razona, calcula y encuentra los números que faltan

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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Diez imágenes en serie para entrenar tu inteligencia verbal

En el juego de hoy te proponemos encontrar la imagen que completa la serie que te mostramos. Este juego entrena tu capacidad de razonar y tu inteligencia verbal.

Diez imágenes en serie para entrenar tu inteligencia verbal

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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La 3. El final de una palabra es el comienzo de la que la sigue.

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