Construcción lógica de figuras

Un nuevo juego para entretener y entrenar las neuronas. La consigna es encontrar en cuál de los cuadrados de las opciones mostradas (1, 2, 3 y 4), puedes añadir un punto para que presente las mismas características que el primero de la imagen.

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Entrena: Razonamiento – Lógica – Percepción espacial

Construcción lógica de figuras

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2. Es el único cuadrado en el que el punto puede ser colocado en un lugar que abarque el cuadrado y el triángulo.

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Palabras por el mundo

Reemplazando los guiones por letras, transforma los países en palabras del castellano como el ejemplo: ESPA_ _ÑA (ESPADAÑA). Te damos las definiciones de las palabras que obtendrás sin indicar a que palabra corresponde.

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Definiciones

Alterar el orden.

El que secuestra.

Estudiante de segunda enseñanza.

Estudio de los órganos circulatorios.

Grado supremo de la superioridad.

Trastorno mental que se caracteriza por una inclinación o un impulso obsesivo por robar.

La que descubre o encuentra algo oculto o no conocido.

Piedra de carbonato de cobre de color verde.

Sometida a poderes mágicos.

Tienda de libros.

 

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1. Cleptomanía

2. Encantada

3. Librería

4. Descubridora

5. Malaquita

6. Perturbar

7. Angiología

8. Bachiller

9. Secuestradora

10. Supremacía

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Resuelve este tablero matemático

Debes completar los cuadrados vacíos, con cifras del 1 al 9, teniendo en cuenta que se deben verificar los resultados indicados en las filas y en las columnas. Con estos juegos mejorarás tu habilidad de cálculo mental.

dificultad-1neuronaapto-s-t-mResuelve este tablero matemático

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Una de las soluciones.

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Jugando a la Generala

La Generala es un juego que se juega con 5 dados y un cubilete, entre 3 y 5 personas y con el objetivo de lograr el mayor puntaje. Los posibles juegos son: Generala: 5 dados iguales; Poker: 4 iguales y uno distinto; Full: 3 de un valor y dos de otro; Escaleras: al cinco (1, 2, 3, 4, 5), al seis (2, 3, 4, 5, 6) y al uno (3, 4, 5, 6, 1). Fuera de estas opciones se indica el dado que más se repite y su suma. Por ejemplo: (5, 3, 3, 3, 1) es 9 al 3. Habiendo dos pares se anuncia el menor y no hay límite para la repetición de los valores.

El juego consiste en completar los puntos de los dados que faltan teniendo en cuenta las combinaciones que se indican en cada fila, columna o diagonal, más las pistas dadas.

dificultad-2neuronasapto-s-t-mJuega a la Generala

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