Etiqueta: Razonamiento

Razonamiento con símbolos de cartas de póker

La consigna del juego de hoy es encontrar el número que falta en la imagen siguiente. Entrena tus neuronas y agiliza tu mente.

Juegos de poca dificultadRazonamiento con símbolos de cartas de póker

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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La respuesta es 6. Corresponde a la cantidad de letras de cada símbolo: PICA=4, CORAZÓN=7, DIAMANTE=8 y TRÉBOL=6.

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Completa el cuadro y mejora tu agilidad mental

La consigna de este juego es resover el interrogante de la imagen que sigue. Como dato adicional te decimos que la respuesta no es 6.

Juego de mediana dificultad

Entrena: Razonamiento y Pensamiento lateral

Encuentra el número que falta y mejora tu agilidad mental

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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La respuesta es R y está relacionada con la imagen que sigue.

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Entrena tu cerebro encontrando el número que falta

La consigna de este juego de razonamiento y cálculo es encontrar el número que falta dentro del último cuadrado.

Juego de mediana dificultad

Entrena: Razonamiento y Cálculo

Entrena tus neuronas encontrando el número que falta

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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El 2. El número dentro del cuadrado es el resultado de sumar los números de la diagonal derecha y restar los de la izquierda.

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Razona y descubre el número que abre el candado

La consigna de este juego es encontrar el número que abre el candado cerrado. Todos los candados fueron construidos con la misma lógica.

Juego de mediana dificultadRazona y descubre el número que abre el candado

Antes de ver la solución tómate unos minutos más y trata de resolverlo. Si decides ver la respuesta, analízala y aprende de ella para resolver nuevos juegos.

 

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El número que abre el candado es el 6. Los números de las casillas indican la cantidad de letras del abecedario que hay entre la de arriba y la de abajo y entre la de la izquierda y la de la derecha.

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